Update FPGARAM authored by Toru Koizumi's avatar Toru Koizumi
...@@ -159,5 +159,8 @@ ROM の場合も、write 線がないだけで RAM と同様です。すなわ ...@@ -159,5 +159,8 @@ ROM の場合も、write 線がないだけで RAM と同様です。すなわ
* `reg [31:0] mem [32:64];`みたいなこともVerilog HDLの仕様上書けますが、混乱の元なのでおすすめしません * `reg [31:0] mem [32:64];`みたいなこともVerilog HDLの仕様上書けますが、混乱の元なのでおすすめしません
* 何が起こるかを**完全に**把握している場合以外は避けるのが無難です * 何が起こるかを**完全に**把握している場合以外は避けるのが無難です
* `$readmemh("code.hex", mem, 15'h4000, 15'h7fff);`みたいなこともVerilog HDLの仕様上書けますが、混乱の元なのでおすすめしません * `$readmemh("code.hex", mem, 15'h4000, 15'h7fff);`みたいなこともVerilog HDLの仕様上書けますが、おすすめしません[^1]
* ずらして読み込むくらいなら、当該ファイルを編集してしまったほうが良いです * ずらして読み込むくらいなら、当該ファイルを編集してしまったほうが良いです
## 脚注
[^1]:どうやらVivado2019ではシミュレーションでは動いても合成では動かないっぽい?